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Table des matières
Royaume
Myths
| numéro | mythe | position |
|---|---|---|
| 1 | The Dwarf (2/11) | 0104 |
| 2 | The Catacomb (5/4) | 0208 |
| 3 | The Cudgel (3/9) | 1003 |
| 4 | The Moon (3/6) | 0809 |
| 5 | The Ogre (3/11) | 1108 |
| 6 | The Sprite (5/11) | 0605 |
Seat of power (A)
Cité
- holding : clocher en ruine
- bailey : marché, beaucoup de travailleurs
- keep : piscine avec beaucoup d'amoiries autour
- food : gâteau acidulé
- goods : miel fort
- luxuries : vin sacré
- drama : un coup pendant un festin
- woe (malheur) : sanctioned (approuvé) + invasion
- news : rituel solennel
Dirigeant
- Hold by : Chevalier à la serre (The Talon Knight) (see through birds, donc beaucoup d'oiseaux !)
- warm + vibrant (dynamique)
- marriage + recovery (ancien allié ?)
- tâche : capturer un chevalier
Holding (B) : Dome vert
Cité
- holding : ancien dome
- bailey : filthy garden
- keep : écriture sacrée
- food : tarte grasse
- goods : herbe militaire : un puissant Psychotrope
- luxuries : œuvre d'art complexe
- drama : infedilty oath
- woe : secretive (secrète) : revolt (revolt)
- news : performance divided
Dirigeant
- Hold by : The barbed knight (il a un serpent de tout)
- décoré de façon malsaine
- smooth poetic
- tâche : capturer un chevalier
- intimate peer avec le chevalier du royaume
Holding (C) - La tour sombre
Cité
- ancienne cité abandonnée, il ne reste que la tour et une forge
Dirigeant
- Tired scout
- Caldan
- Golden hair
- moonlit honey
- Giant magpie
- Resintg
- Rope
- il s'entend très bien avec le Chevalier à la serre
Holding (D)
Cité
- holding : phare inachevé
- bailey : joyous hall
- keep : thones bones
Dirigeant
- Hold by : un homme d'église
- estranged rival avec le Chevalier à la serre (cousin)
- veut s'émanciper de l'influence du seat of power
Landmarks
Dwellings (heart)
- Stone quarry (0402) : carrière de pierre
- Nomad camp (0211) : camp de nomades
- stonecutting camp (1011) : camp de taille de pierre
Camp de nomades (dans une zone marécageuse):
- clarière très humide, avec des arbres qui rendent le tout très sombre. Un avant-poste est ici. Les gens ne sont pas méfiants.
- Une première partie du camp : plutôt les guerriers et guerrières, qui protègent le tout. Quelques marchands sont là.
- Sables mouvants qui empêchent d'aller plus loin. Ensuite, un lieu avec des des plantes carnivores.
- Une ile entourée d'n énorme lac pas très accueillant, avec monstres. Permet de protéger le reste de la troupe.
- En plongeant un petit peu, on peut accéder à une grotte où est trouvable un joli trésor.
- Une immense statue, d'un dieu ancien. Visible depuis 4, mais inaccessible … ?
Sanctums (moon)
- glittering pond (0310) : étang scintillant
- tranquil waterfall (1011) : cascade tranquille
- majestic ledge (0904) : corniche majestueuse
Monuments (diamond)
- huge banner (1102) : énorme bannière
- Ancient throne (0408) : trone ancient
- Kestrel statue (0712) : Statue de faucon crécerelle
Hazards (!)
- crumbling cliffs (0704) : falaises effritées
- scalding heat (0606) : chaleur torride
- Carrion birds (0711) : oiseaux charognards
Curses (?)
- Icy mist (0901) : brouillard glacé
- mocking clouds (0908) : nuages moqueurs
- dark woods (1006) : forêt sombre
Ruins (skull)
- burned village (1104) : village brûlé - ghoslty village (0309) : village fantome - gory painting (0202) : peinture sanglante