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Royaume

Myths

numéro mythe position
1 The Dwarf (2/11) 0104
2 The Catacomb (5/4) 0208
3 The Cudgel (3/9) 1003
4 The Moon (3/6) 0809
5 The Ogre (3/11) 1108
6 The Sprite (5/11) 0605

Seat of power (A)

Cité

  • holding : clocher en ruine
  • bailey : marché, beaucoup de travailleurs
  • keep : piscine avec beaucoup d'amoiries autour
  • food : gâteau acidulé
  • goods : miel fort
  • luxuries : vin sacré
  • drama : un coup pendant un festin
  • woe (malheur) : sanctioned (approuvé) + invasion
  • news : rituel solennel

Dirigeant

  • Hold by : Chevalier à la serre (The Talon Knight) (see through birds, donc beaucoup d'oiseaux !)
    • warm + vibrant (dynamique)
    • marriage + recovery (ancien allié ?)
    • tâche : capturer un chevalier

Holding (B) : Dome vert

Cité

  • holding : ancien dome
  • bailey : filthy garden
  • keep : écriture sacrée
  • food : tarte grasse
  • goods : herbe militaire : un puissant Psychotrope
  • luxuries : œuvre d'art complexe
  • drama : infedilty oath
  • woe : secretive (secrète) : revolt (revolt)
  • news : performance divided

Dirigeant

  • Hold by : The barbed knight (il a un serpent de tout)
    • décoré de façon malsaine
    • smooth poetic
    • tâche : capturer un chevalier
    • intimate peer avec le chevalier du royaume

Holding (C) - La tour sombre

Cité

  • ancienne cité abandonnée, il ne reste que la tour et une forge

Dirigeant

  • Tired scout
  • Caldan
  • Golden hair
  • moonlit honey
  • Giant magpie
  • Resintg
  • Rope
  • il s'entend très bien avec le Chevalier à la serre

Holding (D)

Cité

  • holding : phare inachevé
  • bailey : joyous hall
  • keep : thones bones

Dirigeant

  • Hold by : un homme d'église
    • estranged rival avec le Chevalier à la serre (cousin)
    • veut s'émanciper de l'influence du seat of power

Landmarks

Dwellings (heart)

  1. Stone quarry (0402) : carrière de pierre
  2. Nomad camp (0211) : camp de nomades
  3. stonecutting camp (1011) : camp de taille de pierre

Camp de nomades (dans une zone marécageuse):

  1. clarière très humide, avec des arbres qui rendent le tout très sombre. Un avant-poste est ici. Les gens ne sont pas méfiants.
  2. Une première partie du camp : plutôt les guerriers et guerrières, qui protègent le tout. Quelques marchands sont là.
  3. Sables mouvants qui empêchent d'aller plus loin. Ensuite, un lieu avec des des plantes carnivores.
  4. Une ile entourée d'n énorme lac pas très accueillant, avec monstres. Permet de protéger le reste de la troupe.
  5. En plongeant un petit peu, on peut accéder à une grotte où est trouvable un joli trésor.
  6. Une immense statue, d'un dieu ancien. Visible depuis 4, mais inaccessible … ?

Sanctums (moon)

  1. glittering pond (0310) : étang scintillant
  2. tranquil waterfall (1011) : cascade tranquille
  3. majestic ledge (0904) : corniche majestueuse

Monuments (diamond)

  1. huge banner (1102) : énorme bannière
  2. Ancient throne (0408) : trone ancient
  3. Kestrel statue (0712) : Statue de faucon crécerelle

Hazards (!)

  1. crumbling cliffs (0704) : falaises effritées
  2. scalding heat (0606) : chaleur torride
  3. Carrion birds (0711) : oiseaux charognards

Curses (?)

  1. Icy mist (0901) : brouillard glacé
  2. mocking clouds (0908) : nuages moqueurs
  3. dark woods (1006) : forêt sombre

Ruins (skull)

- burned village (1104) : village brûlé - ghoslty village (0309) : village fantome - gory painting (0202) : peinture sanglante

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